职位诱惑:“和有趣的人,做有趣的事”
职位描述
1. 主导游戏CG从概念到成片的全流程制作,确保角色建模,渲染合成等环节符合项目需求,解决Maya流程中的技术瓶颈(如渲染优化、解算问题等)。
2. 提升角色视觉表现力,能优化角色灯光细节(如皮肤质感、服装褶皱、光影效果),确保角色在游戏CG中具备影视级美感。
3. 后期效果与画面优化:
统筹后期合成与特效合成优化制作,整合光影、粒子、动态模糊等效果,确保画面风格统一且符合项目定位。
根据客户反馈快速调整画面表现,提供优化方向(如灯光氛围优化,调色、景深强化、动态范围扩展)。
4. 跨团队协作与沟通:
与客户、外包团队高效沟通,明确需求并反馈技术可行性,确保外包资源(模型、材质、动画)与项目标准一致。
协同团队,将美术需求转化为技术实现方案(如数字绘画方式执行等制作优化)。
5. 项目风险预判与解决方案:
在项目初期识别潜在问题(如复杂场景渲染压力、多角色协同动画同步),制定标准化流程规避风险。
针对突发问题(如模型穿模、动画穿帮)提供快速解决方案,优化制作周期与资源分配。
2. 提升角色视觉表现力,能优化角色灯光细节(如皮肤质感、服装褶皱、光影效果),确保角色在游戏CG中具备影视级美感。
3. 后期效果与画面优化:
统筹后期合成与特效合成优化制作,整合光影、粒子、动态模糊等效果,确保画面风格统一且符合项目定位。
根据客户反馈快速调整画面表现,提供优化方向(如灯光氛围优化,调色、景深强化、动态范围扩展)。
4. 跨团队协作与沟通:
与客户、外包团队高效沟通,明确需求并反馈技术可行性,确保外包资源(模型、材质、动画)与项目标准一致。
协同团队,将美术需求转化为技术实现方案(如数字绘画方式执行等制作优化)。
5. 项目风险预判与解决方案:
在项目初期识别潜在问题(如复杂场景渲染压力、多角色协同动画同步),制定标准化流程规避风险。
针对突发问题(如模型穿模、动画穿帮)提供快速解决方案,优化制作周期与资源分配。
任职要求
1. 大专及以上学历,计算机图形学、影视制作、动画设计、数字媒体技术等相关专业优先
2. 5年以上游戏/影视CG制作经验,其中3年以上团队管理或全流程主控经验,主导过AAA级项目,多角色协同动画项目(≥5个角色同步动作),复杂材质场景项目(≥2000万三角面量级)优先
3. 具备影视级角色制作全流程经验(建模→绑定→动画→渲染→合成),能建立角色资产验收标准,确保外包资源符合项目需求
4. 能独立跟客户和供应商对接完成整个项目后期美术和执行,最终交付成片
5. 创新应用:熟悉AI辅助流程(如NeRF场景重建、GAN风格迁移),能推动管线技术创新的优先
6. 深度了解实时渲染技术发展趋势(如DLSS/FSR/光线重构)
2. 5年以上游戏/影视CG制作经验,其中3年以上团队管理或全流程主控经验,主导过AAA级项目,多角色协同动画项目(≥5个角色同步动作),复杂材质场景项目(≥2000万三角面量级)优先
3. 具备影视级角色制作全流程经验(建模→绑定→动画→渲染→合成),能建立角色资产验收标准,确保外包资源符合项目需求
4. 能独立跟客户和供应商对接完成整个项目后期美术和执行,最终交付成片
5. 创新应用:熟悉AI辅助流程(如NeRF场景重建、GAN风格迁移),能推动管线技术创新的优先
6. 深度了解实时渲染技术发展趋势(如DLSS/FSR/光线重构)
福利
五险一金、年节福利、周末双休、法定节假日、法定年假